《星空》开发者:部分星球空旷是刻意设计 并不无聊

  发布时间:2025-07-28 10:47:24   作者:玩站小弟   我要评论
《星空》中程序生成的行星和星系虽然很多,但很多都非常空旷,引发了许多玩家的讨论和批评。但最近一位 B 社开发者在回应玩家批评时为游戏星球缺少内容进行了辩护,表示其中一些行星是刻意设计成空旷的。Stea 。

《星空》中程序生成的星空行星和星系虽然很多,但很多都非常空旷,开发旷刻引发了许多玩家的分星讨论和批评。但最近一位 B 社开发者在回应玩家批评时为游戏星球缺少内容进行了辩护,球空表示其中一些行星是意设刻意设计成空旷的。

《星空》开发者:部分星球空旷是计并刻意设计 并不无聊

Steam 用户 Soso 评价称这款游戏“不仅是游戏行业整体、RPG类型的不无重大倒退,也是星空贝塞斯达的重大退不。”他的开发旷刻游玩时长达到了 93 个小时,此外还批评了游戏的分星人物、战斗和“极其空洞”的球空星球。

《星空》开发者:部分星球空旷是意设刻意设计 并不无聊

经过 Steam 验证的开发者 Bethesda_FalcoYamaoka 随后加入了讨论,为游戏进行了辩护:“《星空》中一些行星的计并设计就是空的——但这并不无聊。”他继续表示,不无漫步在陌生的星空风景中应该会唤起“渺小”的感觉,其设计目的是“让你对广阔的空间感到不知所措”。

这位开发者还就如何最大化玩家在《星空》中的体验踢出了一些建议,包括尽早建造前哨战和尝试建造属于自己的飞船。但用户评论中主要的批评时针对敌人等级同步以及重复性很高的强力生物。

开发者回答道:“如果你想感受自己很‘OP’,我们建议你考虑完成赋予你特殊能力的人物。如果你没有感到势不可挡,我们不确定你在任何其他游戏中会有这种感觉。”

《星空》开发者:部分星球空旷是刻意设计 并不无聊

这些对话很有意思,因为它侧面验证了有时候设计师在试图传达给玩家某些意图时会出现问题。虽然确实首次登陆陌生的星球可能会唤起孤独和迷茫,以及对自己渺小的恐惧,但是当游戏不停要求你扫描各种植物动物,并且在上千个星球重复这个步骤后,玩家还会继续有这个感觉吗?

  • Tag:

相关文章

  • 汽车膜与建筑膜有何区别?,经验交流

    汽车贴膜和建筑贴膜都是玻璃膜,其基本基材都是PET,但PET的结构不同。汽车膜与建筑膜都有安全、防爆、隔热的功能,但是两者又有着一些区别。主要区别在以下几个方面:1.生产工艺不同:通常由于建筑物是固定
    2025-07-28
  • 2017年 郑州市区将新建改扩建30所中小学

    2017年 郑州市区将新建改扩建30所中小学发布时间:2017-07-19 11:24 来源:豫都网 我来说说 我要投稿[摘要]□记者谭萍 本报讯2017年,郑州市区新建改扩建30所中小学;分期分批在
    2025-07-28
  • 温室效应迫在眉睫,监测标准助力节能减排

    在人类繁衍进化的过程中,人类早已习惯了燃烧煤炭、石油为主的化石能源从而获得电、热等能源。并且随着社会工业化的发展,人类在工业社会中过多的燃烧了煤炭、石油和天然气,这些燃料燃烧后放出大量的二氧化碳气体进
    2025-07-28
  • 镇委书记“种草”,果业巨头响应!今年仙品荔要卖到上海滩

    镇委书记“种草”,果业巨头响应!今年仙品荔要卖到上海滩_南方+_南方plus近日,湛江市遂溪县乌塘镇委书记洪文泽一条带着乡土气息的小红书走红网络,真挚的文字迅速拉近与网友距离,收获大量关注与共鸣。这个
    2025-07-28
  • 天下晨間新聞 蘋果拉貨,蘋概股利多終於來了?|天下雜誌

    蘋果喊出今年目標9000萬台iPhone,蘋概股的好日子來了嗎?女股神大砍中國科技股,在她看來還沒跌完?您的閱讀篇數已達上限立刻訂閱全閱讀,即可享全站不限篇數閱讀
    2025-07-28
  • 曾“深潜”30年的黄旭华,这次真的走了

    2018年10月15日,全国科学道德和学风建设宣讲教育报告会在北京人民大会堂举行。黄旭华院士结合自身,介绍开展核潜艇研制的科研经历和心路历程。视觉中国/图)2025年2月6日20时30分,中国工程院院
    2025-07-28

最新评论